活動介紹
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出版日:2012/12/05
作者:季刊
出版社:朕宏
單位:朕宏 《更多相關活動》
價格:定價:200元 優惠價:95折190元
官網:http://www.books.com.tw/exep/prod/magazine/mag_retail.php?item=R030038146
作為一切工業產品、電影、遊戲、動畫設計的源頭,概念設計師的創意總是令人感到從無到有充滿了源源不絕無盡想像的生命力,透過本期專訪概念設計教父Scott Robertson 一文,我們可以領略到源自於大自然及生活中與朋友的對談所得到創作領感的啟發,感受到與大師對談的精彩之處,從文章中淺移默化找到設計核心的價值,並且體會到如何拋棄黃金手銬(Golden Handcuffs)追尋”專屬我的設計”的轉變,每一篇專訪與教學都期許可以滿足讀者的期待,創造閱讀者靈感與技術的獲得,這就是映CG的使命感,很高興這一次可以跟更多大師合作,也感謝每位圖文作者與技術編輯群的付出,沒有他們的真心貢獻就沒有這個可以讓大家交流成長的映CG舞台!
有位哈佛商學院的教授曾說”上帝不是精算師、會計師,當你來到他的面前,他不會問你這一生賺了多少錢,他只關心你這輩子幫助了多少人”,我相信13期的映CG將可以幫助各位讀者擁有滿滿的創造力與靈感,Enjoy!
映CG 總編輯
陳寶宏 Ken Chen
InCG Interview
捍衛聯盟Rise of the Guardians—守護孩童們的夢想
InCG Short Film
Project Mango《鋼鐵之淚》
狐仙記《A Fox Tale》
櫻時《Time of Cherry Blossoms》
InCG Cover Spot
概念設計大師—Scott Robertson典藏專訪
藝術無國界,概念設計團隊—LiKStudio專訪
InCG Successful Story
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撼動你溫暖的心—香港商心動態媒體設計公司
InCG Main Topic
Game Engines主流遊戲平台開發流程深度報導
InCG Product Review
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mocha Pro v3.1 專為VFX與後製設計的智慧平面追蹤軟體
RailClone Autodesk 3ds Max程序性參數建模外掛
LUMION 3.0 即時的3D建築展示軟體
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Sparta 粒子流體雕塑軟體
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InCG Tutorial
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製作遊戲用場景與模型Part I—資深動畫師肯特羊為我們分享在Maya中製作給遊戲引擎Unity使用的場景與物件技巧
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